Как устроены крафты
₸≈
₽ RUB ₴ UAH ₸ KZT $ USD

≈ по курсу Steam на 09.10: 1 ₽ = 5.2890 ₸. Это пересчёт по курсу, цена в регионе может быть другой.

ЯзыкEN

Как устроены крафты

Крафт (контракт обмена, trade-up) превращает десять дешёвых скинов в один подороже. Здесь объяснено, откуда берутся числа на сайте: шансы, float исхода и почему прибыль «в среднем» не значит «наверняка». Ползунки можно двигать. Вторая половина страницы рассказывает про сам сайт: откуда цена, что значат метки и когда числу нельзя верить. История правил контрактов вынесена на отдельную страницу. Хотите попробовать? Откройте «Первый крафт за 5 минут»: один надёжный крафт по шагам.

1Контракт: десять в один

В контракт кладут десять предметов одной редкости, их называют входами. Получают один предмет редкостью выше, это исход. Предметы могут быть из разных коллекций, исход всегда из коллекции одного из входов.

Consumer Industrial Mil-Spec Restricted Classified Covert нож или перчатки из 5 Covert

Выше Covert обычным контрактом не подняться. Covert идёт только в контракт на нож, о нём в пятом разделе.

2Шансы: доля коллекции делится на число её скинов

Игра сначала выбирает коллекцию: чем больше предметов из неё в контракте, тем выше её шанс. Потом игра выбирает случайный скин следующей редкости внутри этой коллекции. Поэтому шанс конкретного скина равен доле коллекции, делённой на число скинов следующей редкости в ней.

В A на следующей редкости три скина, в B — два.

Отсюда главный приём: коллекция, где скинов следующей редкости мало и исход дорогой, ценнее коллекции, где их много. Дешёвая коллекция-добивка заполняет контракт недорого, но забирает часть шансов себе.

3Float исхода известен заранее

У каждого скина свой диапазон float: у одного 0.00–1.00, у другого, например, 0.06–0.80. Поэтому float входа сначала переводится в нормализованный: он показывает, где float стоит внутри своего диапазона.

f′ = (float − min) / (max − min)

Потом берётся среднее f′ всех входов. Float исхода стоит в той же точке внутри своего диапазона:

float исхода = min + (max − min) · средний f′

Поэтому износ исхода не случаен, сайт знает его точно. У каждого входа написано окно, например «брать 0.0700–0.0940». Нижний край окна равен началу износа входа. Верхний край — предел: выше него средний f′ выйдет за нужный износ. Чем уже окно, тем меньше подходящих лотов на витрине и тем они дороже. Это и показывает «доля годных лотов».

4Деньги: «в среднем» и «шанс в плюс»

Steam берёт с продажи 15%: если лот выставлен за P, продавцу приходит около P / 1.15. Все возвраты на сайте уже без комиссии.

Вернётся в среднем — сумма «шанс × выручка» по всем исходам. Это то, к чему придёт результат за много повторов. Одна попытка может дать и намного больше, и намного меньше. Шанс в плюс — доля исходов, которые окупают вход сами по себе.

Насколько расчёт совпадает с живыми лотами витрины, сайт проверяет каждую ночь. Итоги на странице «Точность модели».

5Контракт на нож или перчатки

С октября 2025 года в контракт можно положить пять Covert и получить нож или перчатки из коллекции одного из входов. Из StatTrak™ Covert выходит StatTrak™ нож, перчаток StatTrak™ не бывает. Правило float то же, только среднее берётся по пяти. Крафты в ножи

Многие ножи дороже потолка цены на Steam и на витрине не выставлены. Такой исход сайт считает по самому дешёвому лоту на CSFloat или Market.CSGO минус их комиссия и пишет у него «продавать на …». Если цены нет и там, сайт считает исход нулём. Поэтому показанная выгода у ножей может быть только занижена.

6Цепочки: несколько контрактов подряд

Исход контракта можно сразу положить в следующий. Нормализованный float при этом не меняется, поэтому у всей цепочки один средний f′, и её исходы тоже известны заранее. Комиссия за промежуточные предметы не платится: их никто не продаёт.

Платить приходится объёмом: на две ступени нужно 100 предметов, на три — 1000. В нож: 50 Classified или 500 Restricted. Конструктор цепочек посчитает любую.

7StatTrak™ и сувениры

  • StatTrak™ кладётся только со StatTrak™ и даёт StatTrak™.
  • Сувенирные с мая 2026 года можно класть вместе с обычными: сувенирные свойства снимаются, выходит обычный предмет. Получить сувенирный предмет контрактом нельзя.

Даты и точные формулировки правил со ссылками на заметки Valve собраны на странице «История».

8Откуда цена и когда ей нельзя верить

Все числа сайта посчитаны по ценам торговой площадки Steam. Сайт собирает их по расписанию и для каждого предмета записывает самый дешёвый лот, медиану сделок и число продаж за сутки. Когда был последний сбор и насколько он полон, показывает страница «Свежесть данных». Если данным больше суток, в шапке появляется жёлтая плашка. Свежесть данных

  • Покупка считается по самому дешёвому лоту предмета. Число износа (float) при этом не учитывается: лот с нужным float может стоить дороже, об этом раздел 11. Сборка и float
  • Продажа считается по меньшей из двух цен: самого дешёвого лота и медианы сделок. Так в расчёт не попадают деньги, которых покупатели не платили.
  • Одна сделка — не цена. Если продаж за сутки меньше 3, медиане верить нельзя. Тогда остаётся цена лота, и у исхода написано «по лоту».
  • Нет цены — сайт её не выдумывает. Исход без цены посчитан нулём, и у крафта стоит метка «нет цены исхода». Выгода в таком случае занижена.

«Средние» и «По флотам» — переключатель в шапке страниц расчёта. «Средние» показывает цены сбора, как описано выше. «По флотам» показывает цены лотов витрины с нужным float по ночной проверке. Проверяются только лучшие крафты: у остальных числа остаются по средним, и страница крафта так и пишет.

Расчёт идёт в рублях. Другая валюта в шапке — это пересчёт по курсу Steam, цена в вашем регионе может быть другой.

9Метки риска и что скрыто по умолчанию

Прибыль в списке — это расчёт, сайт её не гарантирует. Где расчёт опирается на слабое место, у крафта стоит метка. Самая тяжёлая метка видна на карточке, остальные лежат под счётчиком рядом с ней.

  • плюс на цене без сделок. Плюс держится на исходах, посчитанных по цене лота, когда продаж за сутки меньше 3: по такой цене никто не покупал. Рядом стоит число «не меньше …»: это прибыль, если эти предметы не продать вовсе.
  • плюс только от перепродажи. У цепочки сам исход в нуле или в минусе, плюс даёт продажа промежуточных предметов. Продать их можно через 7 дней, а замену нужно покупать сразу.
  • нет цены исхода. Исход дороже потолка цены на площадке Steam: выставить его там нельзя, он посчитан нулём, выгода занижена.
  • цена площадки. Исход без цены Steam посчитан по лотам другой торговой площадки (CSFloat или Market.CSGO) за вычетом её комиссии. Продаётся там же.
  • исход без продаж. Один из исходов за неделю не продался на Steam ни разу. Если выпадет он, быстро по этой цене его не продать.
  • продаётся медленно, редкие входы. О них следующий раздел. Ликвидность
  • float не набрать. Лотов на витрине хватает, но нужное число износа (float) из них не собрать.
  • продажа ненадёжна, цена ненадёжна. Это итоги ночной проверки витрины: исходы подешевели или их почти нет, либо первые годные лоты отличаются по цене в разы.

Скрыто по умолчанию. Список крафтов открывается без трёх видов: «плюс на цене без сделок», «плюс только от перепродажи» и «исход дороже потолка Steam». У ножей и перчаток третий вид не скрыт: там такие почти все. Чтобы вернуть их, снимите галочку в фильтрах, блок «Риск». Там же можно скрыть и остальные метки. Крафты

Скрывается крафт из списка, а не метка: на странице крафта предупреждение остаётся всегда.

10Ликвидность: продастся ли то, что выпало

Цена мало значит, если по ней не покупают. Столбец «Ликвидность» в таблице списка показывает, сколько штук самого редкого исхода продалось на площадке Steam за неделю. Где данных за неделю ещё нет, стоят продажи за сутки с пометкой «/сут». По этому числу список можно упорядочить. Крафты по ликвидности

  • продаётся медленно. Исходы, которые продаются реже 21 раза за неделю (3 в сутки), занимают 25% вероятности и больше. По самой дешёвой цене их купят не сразу: придётся ждать или уступать.
  • редкие входы. Самый редкий вход продаётся реже 20 раз в сутки. Скупать придётся долго, и цена за это время изменится.
  • Неделя ожидания. Исход контракта нельзя продать 7 дней, а цена за это время меняется. На странице крафта в «Дополнительно» есть оценка по истории цен: прибыль в обычную неделю и в плохую, хуже которой бывает одна из десяти. В фильтрах списка есть галочка «только в плюсе и в плохую неделю».

11Можно ли это собрать: окно float и «собрать»

Float — число износа предмета, от 0 до 1. Чтобы исход вышел нужного износа, float входов должен попасть в окно. У каждого входа оно написано, например «брать 0.0700–0.0940». Рядом в скобках указано, какая доля лотов этого износа попадает в окно. Со знаком «≈» это оценка, без него доля посчитана по лотам витрины.

Чем уже окно, тем дороже собрать контракт: в расчёте цена покупки равна самому дешёвому лоту износа, а лот с подходящим float обычно дороже. Поэтому рядом с прибылью стоит смотреть ещё на три вещи.

  • «собрать» на карточке показывает, хватит ли годных лотов. «легко»: хватит на 5 контрактов и больше. «средне»: хватит на меньшее число. «трудно» или «не выйдет»: не хватит ни на один. «float не набрать» и «лотов не хватает» пишутся по итогам ночной проверки витрины.
  • «Сверить с float» — галочка в фильтрах списка: порядок и числа считаются по цене с наценкой за нужный float. На странице крафта то же показано строкой «Если покупать сейчас». Это сверка: с ночной проверки лоты на витрине могли измениться.
  • Без подбора float. Крафты, где годится любой лот нужного износа: окна нет, искать нечего. Крафты без подбора float

Как купить входы и проверить число износа у лота, по шагам показано на отдельной странице. Первый крафт за 5 минут

12Проверки: живая витрина, ночная проверка, настоящие крафты

Расчёт по ценам сбора — это снимок: пока вы читаете, лоты покупают и выставляют новые. Перед покупкой сверьте его с витриной. На странице крафта для этого есть ряд кнопок «Проверить».

  • Флоты в Steam. Живые лоты торговой площадки Steam с нужным числом износа (float): хватает ли их на контракт и сколько он стоит прямо сейчас.
  • Флоты на CSFloat, Флоты на Lis-Skins. То же по лотам двух других торговых площадок. Для Lis-Skins берётся ночной файл площадки, вживую сайт её не проверяет.
  • Цены площадок. Сколько стоит купить входы и сколько придёт за исходы на каждой площадке.

Ночная проверка. После пересчёта сайт сам проверяет по живым лотам верх списка: лучшие обычные крафты и лучшие ножевые. Крафт подтвердился, если лотов хватило на контракт, расчётный float набран и прибыль по этим лотам больше нуля. Это снимок ночью: днём тот же крафт может собраться лучше или хуже. Сколько подтвердилось в каждую ночь, показывает страница «Точность модели». Точность модели

Настоящие крафты. Что вложили, что выпало, за сколько продали и что показывал сайт в тот день. В журнал идёт каждый крафт, и в плюс, и в минус. Проверено на деле

Сайт ничего не покупает за вас и не просит пароль от аккаунта: проверки читают только открытые данные площадок.

13Другие площадки: где купить и сколько придёт на руки

Кроме Steam, сайт собирает открытые прайс-листы четырёх торговых площадок: CSFloat, Market.CSGO, Lis-Skins и CS.Money. Вот для чего они нужны.

  • Купить входы. Кнопка «Купить» у входа открывает поиск на площадке уже с нужным окном числа износа (float). Предметы с площадки приходят обменом, и положить их в контракт можно только через 7 дней.
  • Продать исход. Деньги за продажу на Steam остаются на кошельке Steam. На других площадках это настоящие деньги, но условия вывода у каждой свои, сверяйте в личном кабинете. «На руки» показывает, сколько останется после комиссии продавца. Steam добавляет 15% сверх суммы продавца, остальные площадки вычитают комиссию из цены: CSFloat 2%, Market.CSGO 5%, CS.Money 5%.
  • Только покупка. На Lis-Skins предметы продают самой площадке, и по какой цене она берёт, неизвестно. Продажу там сайт не считает.
  • Цена площадки годится не всегда. Если лотов меньше 3 или цена разошлась со Steam в разы, цены нет (нулём она при этом не считается). Узора и float в прайс-листе не видно: это цена самого дешёвого лота.
  • Ножи дороже потолка Steam считаются по лотам CSFloat или Market.CSGO: у крафта стоит метка «цена площадки», у исхода написано «продавать на …».

Те же цены стоят рядом в «Таблице цен»: купить на одной площадке, продать на другой, с комиссией продавца. Ножи и предметы с узором там с пометкой: в таблице цена самого дешёвого, а экземпляры бывают дороже. Таблица цен

14Страница крафта: варианты, похожие, избранное

  • Варианты крафта. Одна из коллекций этого крафта в паре с другой коллекцией или та же коллекция на других ступенях редкости. Нажмите на вариант, и он откроется как отдельный крафт.
  • Похожие. Почти такие же крафты: другой износ дешёвых исходов, другой десятый предмет или другая добивка. В списке они идут одной строкой с пометкой «+1 похожий», остальные видны на странице крафта.
  • Дополнительно. Что будет через неделю, что выйдет, если повторять, и как читать числа. У обычного крафта там ещё подбор со своими предметами и третья коллекция.
  • История. Сколько этот набор стоил и приносил неделю или месяц назад.
  • Сравнить. Отметьте несколько крафтов на их страницах, и сайт поставит их рядом.
  • Избранное. Звезда у крафта или предмета. Список хранится в вашем браузере, а не на сервере. Если очистить данные сайта, список пропадёт. На телефоне список будет свой. Аккаунт для этого не нужен. Избранное
  • Поделиться набором. Кнопка в калькуляторе даёт ссылку, по которой откроются те же предметы, их число износа (float) и расчёт. Калькулятор
  • Подробно. Переключатель в шапке сразу показывает всё, что спрятано под значками «i» и в «Дополнительно».

15Что на каких страницах

  • Крафты: главный список. Над ним готовые наборы: «Надёжные», «Новые», «Без подбора float» (годится любой лот нужного износа), «Одна коллекция».
  • Надёжные: крафты, где окупается любой исход.
  • Новые: крафты, которые в плюсе впервые с прошлого пересчёта.
  • Ножи и перчатки: контракты из пяти предметов высшей редкости.
  • Цепочки: конструктор нескольких контрактов подряд, хоть от самой низкой редкости до ножа.
  • Калькулятор: свой набор. Выберите скины и число износа, расчёт обновляется сразу.
  • Красивые флоты: что купить, чтобы исход вышел с заданным числом износа.
  • Интересные: крафты ради самого дорогого исхода. В среднем они убыточны, и страница говорит об этом прямо.
  • Рынок: история цен. Куда движутся цены и сколько продаётся каждого предмета.
  • Таблица цен: один предмет на разных площадках, где купить и где продать.
  • Кейсы: контейнеры (оружейные кейсы, капсулы и сувенирные наборы), их цена и как она менялась за неделю и за месяц.
  • Избранное: крафты и предметы, отмеченные звездой.
  • Проверено на деле: журнал настоящих крафтов.
  • Крафт в нужный скин: поле на главной странице и поле «Исход» в фильтрах списка. Введите имя скина, и сайт покажет крафты, где он среди исходов, с шансом его получить. Главная
  • Первый крафт за 5 минут: один недорогой надёжный крафт и шесть шагов от покупки до итога.
  • Точность модели: какая доля лучших крафтов подтвердилась ночью по живым лотам.
  • Свежесть данных: когда и насколько полно собраны цены.
  • История контрактов: как менялись правила игры, со ссылками на заметки разработчика.

У значков «i» на каждой странице есть подсказки. В настройках (шестерёнка в шапке) можно сменить язык и тему.

→Первый шаг

Начните с крафтов без подбора float: там годится любой лот нужного износа, выбирать ничего не нужно. Откройте любой, и сайт покажет, что купить и что может выпасть. Перед покупкой на странице крафта в ряду «Проверить» нажмите «Флоты в Steam»: прибыль пересчитается по настоящим лотам.

Крафты без подбора float Первый крафт за 5 минут На главную

Цепочки Красивые флоты Интересные Кейсы Избранное Проверено на деле Как устроены крафты